Virtuali realybė: virtualių pasaulių pavyzdžiai

Padedant virtualiajai realybei, tai jau šiandien vartotojų realybė. Naudojant specialius VR akinius ir ausines, technologija sugeba sukurti išgalvotą aplinką, kuri atrodo taip, tarsi būtumėte ten. Bet kaip kuriama virtuali realybė? O kuriose srityse virtualios realybės programos jau naudojamos šiandien?

Kas yra virtuali realybė?

Pagal apibrėžimą virtualioji realybė (VR) sukuria skaitmeninį pasaulį, kuris naudojimo metu pakeičia fizinę aplinką. Tai reiškia, kad su VR technologijomis, tokiomis kaip duomenų akiniai ar ausinės su išmaniojo telefono laikikliu, nebematote tikrosios aplinkos, o „virtualią realybę“.Tai, pavyzdžiui, sudaryta iš skaitmeniniu būdu sukurtų:

  • Pastatai
  • Gatvės
  • medžiai

Arba jūs beveik esate miško viduryje, nors fiziškai esate savo svetainėje.

Virtualios realybės programos pirmiausia remiasi optiniais ir akustiniais signalais: pasinerdami į virtualią realybę matote tik tai, kas ten vyksta, o kartais net akustiškai pasinerkite į skaitmeninį pasaulį per atitinkamą foninį triukšmą a. Taigi galite pamatyti ir praktiškai atrasti ilgus smėlio paplūdimius, palmes ir mėlyną jūrą 3D formatu, naudodami VR programą, kuri nuves jus į Karibų jūrą. Be to, girdėjosi tokie triukšmai kaip jūros ošimas, žuvėdros ar vasaros muzika.

Pažangios technologijos, tokios kaip duomenų pirštinės, taip pat leidžia sąveikauti: judate virtualiame pasaulyje, fiksuojate objektus ir paviršius. „Panerti“ tokiu būdu visais pojūčiais dar vadinamas panardinimu.

Verta žinoti: be virtualios realybės, yra ir papildytos realybės terminas. Naudojant papildytą realybę, fizinė realybė „tik“ papildoma arba plečiama virtualių elementų pagalba. Priešingai, VR realią aplinką pakeičia virtualiu 3D vaizdu.

Kokie yra virtualios realybės pavyzdžiai?

Virtualioji realybė iki šiol daugiausia žinoma iš kino sektoriaus ir virtualių pasaulių kompiuteriniuose žaidimuose. Tačiau daugelis kitų sektorių ir pramonės šakų turi naudos iš virtualios perspektyvos. VR technologija parodo savo pranašumus šiose taikymo srityse:

PramonėVirtualios realybės taikymas
Kompiuterinių žaidimų pramonėDaugelis žmonių pirmą kartą naudojasi VR per kompiuterinius žaidimus. Šių žaidimų vartotojai pasineria į keistus pasaulius, naudodamiesi kompiuterio technologija. Nebevaldote veikėjo pelės paspaudimu, bet susidaro įspūdis, kad esate žaidimo realybėje realiu laiku. Kai kurie iš populiariausių žaidimų, kuriuose naudojama ši technologija, yra „Lone Echo I & II“, „Resident Evil“, „Superhot VR“ ir „Final Assault“.
Švietimo sektoriusŠvietimo srityje VR programos įdomios tiek vaikams, tiek suaugusiems. Kai kurie muziejai remiasi technologijomis, įskaitant Vokietijos muziejų Miunchene. Ten su VR pagalba bus galima pamatyti ir vairuoti pirmąjį automobilį arba patirti pasivažinėjimą Moon Rover.
Terapinė sritisPasitraukianti technika dabar taikoma ir psichoterapiniam gydymui.Plėtroje dalyvauja Charité, Fraunhoferio institutas ir Kembridžo universitetas. Naudojant VR programas, terapija turėtų būti prieinama daugiau žmonių, įskaitant tuos, kurie kenčia nuo socialinės fobijos. Terapijos, turinčios įtakos nerimui, demencijai ar depresijai, ateityje taip pat turėtų būti papildytos VR.
kino industrijaViena iš geriau žinomų VR taikymo sričių yra kinas. Vis daugiau filmų yra filmuojami 360° kameromis, todėl kino žiūrovai gali patirti juos visiškai nauju būdu pro VR akinius. Tada jūsų filmo perspektyva nebeapsiriboja tuo, ką rodo ekranas: žiūrovai gali patirti filmą iš visų perspektyvų, sukdami galvas ir pan.

Aplikacijos, veikiančios su virtualia realybe, taip pat vis dažniau naudojamos medicinos, architektūros ir automobilių srityse. Daugelis pramonės šakų gali įsivaizduoti technologijų naudojimą mokymuose ir studijose: medicinos studentai galėtų praktikuoti operacijas virtualioje erdvėje arba būsimi meistrai galėtų tokiu būdu išbandyti savo pirmąjį darbą.

Kaip veikia virtuali realybė?

Virtualioje realybėje pagrindinis dėmesys skiriamas žmonių trimatei vizijai. Per VR akinius vartotojai mato tą pačią sceną prieš kiekvieną akį, tačiau iš dviejų skirtingų perspektyvų. Taigi smegenys sukuria trimatės aplinkos įspūdį ir sukuria scenarijaus erdvinį gylį. Kadangi VR akiniai ar ausinės yra vos keli centimetrai prieš akis, ekranas kaip toks nebeatpažįstamas ir vartotojai visiškai panardinami į virtualią erdvę.

VR sistemos taip pat remiasi vadinamuoju galvos sekimu. Tai sukuria įspūdį, kad vartotojai iš tikrųjų yra virtualiame pasaulyje: jei pajudini galvą, vaizdas, kurį matai, juda kartu su judesiu. Jei žengsite žingsnį į priekį, VR perspektyva taip pat pasikeičia. Smegenys šią trimatę patirtį suvokia kaip tikrą.

Kokios yra VR technologijos?

Kiekvienas, kuris entuziastingai domisi virtualia realybe, taip pat gali parsinešti technologiją namo. Iš esmės vartotojams reikia aparatinės ir programinės įrangos derinio, kad galėtų pasinerti į virtualią realybę. Į aparatinę įrangą įeina VR akiniai arba ausinės, programinėje įrangoje gali būti programų arba programų, pvz., žaidimų ar filmų.

VR akiniai ir ausinės: kokia aparatinė įranga yra virtualiajai realybei?

Aparatinė įranga yra kiekvieno VR ekrano pagrindas. Priklausomai nuo taikymo srities, vartotojai gali rinktis iš skirtingų ausinių ir akinių:

1 variantas2 variantas3 variantas
Aukštos kokybės ir profesionalios ausinės. Jie prijungti prie kompiuterio ir norint juos naudoti reikia tik atitinkamos programinės įrangos.Kartoninės ausinės, dar vadinamos „kartonais“. Jie veikia be papildomos elektronikos ir yra naudojami laikyti išmanųjį telefoną kaip VR suvokimo pagrindą.Mobiliosios ausinės su išmaniuoju telefonu. Jie turi papildomą techninę įrangą, pavyzdžiui, galvos sekimui. Kai kurie akiniai yra prijungti tik prie išmaniojo telefono ir turi integruotus ekranus.
Galimi produktai:Galimi produktai:Galimi produktai:
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • HTC Vive
  • Sony PlayStation VR
  • HP Reverb G2
  • SMARTvr
  • Maxbox VR
  • Durovis Dive Cardboard 6
  • DESTEK VR
  • Bnext VR akiniai
  • Samsung SM-R325
  • HOMIDO VR 3D akiniai
Verta žinoti: jei norite susidaryti pirmąjį įspūdį apie VR akinius ar ausines nepirkdami produkto tiesiogiai, taip pat galite pasiskolinti prekių iš daugelio tiekėjų. Daugelis technologijų rinkų taip pat siūlo VR akinius testavimui.

Kaip VR programas galima naudoti namuose?

Kiekvienas, turintis VR akinius, gali juos naudoti namuose, visų pirma, internetiniams žaidimams ir filmams, bet ir daugybei programų. Pavyzdžiui, yra šios programos, skirtos būti virtualios realybės dalimi ir suvokti ją visais lygiais:

  • VR koncertai: dabar daugelis grupių ir atlikėjų siūlo koncertus, kuriuos galite patirti gyvai iš savo namų su VR akiniais.
  • 360 laipsnių vaizdo įrašai „YouTube“: vaizdo įrašų platformoje „YouTube“ yra specialių vaizdo įrašų, skirtų VR akinių savininkams ir per kuriuos galite nemokamai atrasti virtualų pasaulį.
  • „Google Cardboard“ programos: „Google“ programų parduotuvėje siūlo daugybę programų, suderinamų su VR akiniais. Tai apima, pavyzdžiui, programėlę, su kuria galima pasivažinėti amerikietiškais kalneliais, į Niujorko atradimų kelionę arba programą, su kuria galima peržiūrėti kompiuteriu sukurtus dinozaurus.

Be šių programų, rinkoje daugiausia yra filmų ir kompiuterinių žaidimų, skirtų virtualios realybės vartotojams. Tačiau numatoma, kad virtualios realybės plėtra ir naudojimas ateityje didės, ypač dėl vadinamosios „metaversos“.

Metaverse ir virtuali realybė: kas bus toliau su VR?

Technologijų pasaulio ekspertai prognozuoja, kad virtualioji realybė ateityje vaidins vis svarbesnį vaidmenį.„Meta Group“ (buvęs „Facebook“) „Metaverse“ čia vaidina svarbų vaidmenį. Meta nori padaryti virtualius susitikimus savo Metaverse, siūlyti renginius ir netgi sukurti savo ekonominę tvarką.

Daugelis kitų įmonių taip pat planuoja sukurti tokią metaverse. Tada jie bus pasiekiami per VR aparatinę įrangą. Apskritai, virtualios realybės ateitį ir toliau skatins pirmiausia žaidimų pramonė. Tačiau įmonės iš daugelio kitų sričių taip pat planuoja ateityje labiau pasikliauti VR. Tačiau iki šiol šie planai dažniausiai buvo vertinami kaip kitų „tikrųjų“ pasiūlymų priedas.

Virtuali realybė: ateities technologija dabarčiai

Net jei mažai žmonių yra turėję patirties su virtualia realybe: ši technologija leidžia vartotojams pasinerti į visiškai naują, kompiuteriu sukurtą realybę. Vis tobulesni jutikliai ir įrenginiai, tokie kaip duomenų pirštinės, tobulina įtraukiantį potyrį ir leidžia sklandžiai bendrauti su virtualiu pasauliu.

Iki šiol VR programos daugiausia buvo naudojamos filmų ir žaidimų pramonėje. Tačiau VR technologijos naudojimas didėja ir kituose sektoriuose. Medicinos ir terapijos sritys taip pat priklauso nuo virtualios erdvės pokyčių.

Kiekvienas, kuris norėtų palaipsniui priartėti prie VR programų, turi galimybę tai padaryti iš namų su tinkamais įrenginiais. Ateinančiais metais vartotojų skaičius tikriausiai ir toliau didės, nes VR ne tik atrodo kaip ateities technologija, bet ir vis labiau išryškėja kaip plėtra, turinti didelį potencialą ateičiai.

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave